# 作业：
# 一、定义一个学生Student类。有下面的类属性：
# 1 姓名 name
# 2 年龄 age
# 3 成绩 score（语文，数学，英语) [每课成绩的类型为整数]
# 类方法：
#  1 获取学生的姓名：get_name() 返回类型:str
# 2 获取学生的年龄：get_age() 返回类型:int
# 3 返回3门科目中最高的分数。get_course() 返回类型:int
# 4 将每个实例学生对象写进txt文件里，要持久保存
# 举例：{"姓名":"a","年龄":29,"成绩":{"语文":99,"数学":100,"英语":85}
# 5 获取所有学生的信息
# 写好类以后，可以定义2个同学测试下:
# zm = Student('zhangming',20,[69,88,100])
# 二、定义一个字典类：dictclass。完成下面的功能：
# 1 删除某个key
# 2 判断某个键是否在字典里，如果在返回键对应的值，不存在则返回"not found"
# 3 返回键组成的列表：返回类型;(list)
# 4 合并字典，并且返回合并后字典的values组成的列表。返回类型:(list)
# 四、定义一个列表的操作类：Listinfo
# 包括的方法:
# 1 列表元素添加: add_key(keyname) [keyname:字符串或者整数类型]
# 2 列表元素取值：get_key(num) [num:整数类型]
# 3 列表合并：update_list(list) [list:列表类型]
# 4 删除并且返回最后一个元素：del_key()
#  五、做一个学生点名系统，系统里支持：存入学生、更改学生、删除学生、点到学生姓名方法
# 存入学生（姓名、年龄、家庭地址、手机号）： 存入成功后，提示xxx存入成功
# 更改学生（姓名、年龄、家庭地址、手机号）：可以修改学生内容的任意一个字段
# 删除学生：删除的学生将不在展示
# 展示全部学生：可以看到全部的学生姓名
# 学生姓名：随机抽取任意一个存在的学生信息，然后打印：到！。举例： 刘闯到！
"""
class Studentrollcall():
    def __init__(self):
        self.student_list = []
    def save_student(self,name,age,address,phone_number):
        self.student_list.append({name:{"年龄":age,"地址":address,"手机号":phone_number}})
        print("存入成功！")
    def update_student(self,old_name,new_name,age,address,phone_number):
        for i in self.student_list:
            if list(i.keys())[0] == old_name:
                self.student_list.remove(i)
                self.student_list.append({new_name:{"年龄":age,"地址":address,"手机号":phone_number}})
                print("修改成功！")
    def delete_student(self,name):
        for i in self.student_list:
            if list(i.keys())[0] == name:
                self.student_list.remove(i)
                print("删除成功！")
    def show_all(self):
        for i in range(len(self.student_list)):
            print(f"第{i+1}的学生信息为：{self.student_list[i]}")
    def roll_call(self):
        import random
        ran_ = random.choice(self.student_list)
        print(f"{list(ran_.keys())[0]} 到！")
s1 = Studentrollcall()
s1.save_student("关博文",19,"辽宁沈阳",'15948551300') # name age,address,phone_number
s1.show_all()
s1.update_student("关博文","关博文plus",190,"辽宁沈阳",'15948551300')
s1.show_all()
s1.save_student("李钰浩",19,"辽宁沈阳",'15948552300') # name age,address,phone_number
s1.show_all()
s1.delete_student("李钰浩")
s1.show_all()
"""
# 六、点餐管理系统
# 1》、餐馆可以新增菜品、下架菜品、修改菜品
# 2》、每个菜品，都有对应的库存，所有菜品的库存均为999，每出一道菜，库存-1
# 菜品有对应的价格，餐厅老板定义价格每道菜不允许超过15元，没有小数单位，均为整数
# 3》、餐馆后台有点赞系统，能够收集客户对菜品的喜好，0~5分
# 4》、有菜品评分提报功能，对平均分数（菜品总分/打分人数）低于3分的菜品进行强制下架；
"""
class Ordermanagementsystem:
    count = 0
    score_list = []
    def __init__(self):
        self.order_list = []
    def add_stir_fry(self,name,price):
        if price > 15:
            print("菜品超过15元，新增失败！")
        else:
            # for i in self.order_list:
                # if name not in list(i.keys())[0]:
            self.order_list.append({name:{"价格":int(price),"库存":999,"评分":0}})
            print(f"新增：{name} 成功！")
    def undercarriage(self,name):
        for i in self.order_list:
            if name in list(i.keys()):
                self.order_list.remove(i)
                print("菜品下架成功！")

    def order_dishes(self,name,score):
        self.score_list.append(score)
        if score <=5 and score >= 0:
            for i in self.order_list:
                if i[name]:
                    i[name]['评分'] = self.score_list
        for i in self.order_list:
            if sum(i[name]['评分'])/len(i[name]['评分']) < 3:
                self.order_list.remove(i)
                print("菜品平均分数小于3分，已下架")
o1 = Ordermanagementsystem()
# 新增菜品
o1.add_stir_fry("香辣肉丝",14) # name,price
print(o1.order_list)
o1.add_stir_fry("锅包肉",13) # name,price
print(o1.order_list)
o1.undercarriage("锅包肉")
print(o1.order_list)
o1.order_dishes("香辣肉丝",5)
o1.order_dishes("香辣肉丝",3)
print(o1.order_list)
"""

class Ordermanagementsystem:
    def __init__(self):
        self.order_list = [] # 菜品列表
    def add_stir_fry(self,name,price):
        if price > 15:
            print("菜品超过15元，新增失败！")
        else:
            if bool(self.order_list) == False:
                self.order_list.append({name: {"价格": int(price), "库存": 999, "评分": []}})
                print(f"新增：{name} 成功！")
            else:
                for i in self.order_list:
                    if name not in list(i.keys())[0]:
                        self.order_list.append({name: {"价格": int(price), "库存": 999, "评分": []}})
                        print(f"新增：{name} 成功！")
    def undercarriage(self,name):
        for i in self.order_list:
            if name in list(i.keys()):
                self.order_list.remove(i)
                print("菜品下架成功！")

    def order_dishes(self,name,score):
        if score <=5 and score >= 0:
            for i in self.order_list:
                if i[name]:
                    i[name]['评分'].append(score)
        for i in self.order_list:
            if sum(i[name]['评分'])/len(i[name]['评分']) < 3:
                self.order_list.remove(i)
                print("菜品平均分数小于3分，已下架")
o1 = Ordermanagementsystem()
# 新增菜品
o1.add_stir_fry("香辣肉丝",14) # name,price
# for i in o1.order_list:
#     print(list(i.keys())[0])
print(o1.order_list)
o1.add_stir_fry("香辣肉丝",14) # name,price
print(o1.order_list)
# o1.add_stir_fry("锅包肉",13) # name,price
# print(o1.order_list)
# o1.undercarriage("锅包肉")
# print(o1.order_list)
# o1.order_dishes("香辣肉丝",5)
# o1.order_dishes("香辣肉丝",2)
# o1.order_dishes("香辣肉丝",1)
# print(o1.order_list)







#  七、定义一个桌子类（Desk），包含长（length）、宽（width）、高（height）属性，
# 包含一个打印桌子信息属性的方法（showInfo）。实例化2个桌子对象，为其赋予不同的属性值，
# 并调用showInfo方法，输出每个桌子的信息。
# 八、定义一个用户类(User),用户名(username)和密码(password)是这个类的属性。
# 九、定义一个计算器类，有加减乘除四个方法
# 十、创建一个名为Person的类，具有以下属性和方法：
# 属性：name（姓名），age（年龄）
# 方法：greet()，打印出一句问候语，包括该人的姓名和年龄
# 十一、定义一个图书管理系统类，图书可以新增、修改、删除，要求新增的每个图书都加到txt文本里，数据持久化
# 新增：图书名、作者名称、新建年月日
# 修改：图书名、作者名称、新建年月日
# 删除：图书删掉，且不在展示
# 查看：全量查询，精确查询，需要用户传入形参来控制返回结果
# 十二、创建一个名为"Car"的类，该类具有"品牌"和"颜色"属性。
# 创建一个"start_engine"方法，该方法打印出"启动汽车引擎！"的消息。
# 创建一个"stop_engine"方法，该方法打印出"关闭汽车引擎！"的消息
# 十三、淘宝商家后台，可以上架商品、下架商品，功能如下：
#  （1） 可以添加商品，商家添加完的商品会存到商品列表
#  1.1  商品要有名称、sku、价格
#  （2） 可以修改商品信息：名称、sku、价格
#  （3） 可以对商品进行下架，下架后的商品不再展示
# 十四、定义一个人类
# 1.小明和小美都爱跑步
# 2.小美体重45.0公斤
# 3.小明体重75.0公斤
# 4.每次跑步都会减少0.5公斤
# 5.每次吃东西都会增加1公斤
# 十五、士兵瑞恩有一把ak47
# 士兵可以开火（开火扣动的是扳机）
# 枪能够发射子弹（把子弹打出去）
# 抢能够装子弹–增加子弹数量
# 要求没子弹，需要输出没有子弹了，且发射失败